Die zehn besten Glücks-Rezepte

Ich bin ja ein großer Freund des Glücks, daher gebe ich die folgenden Glücks-Rezepte gerne weiter.

1. Lächeln
Auch wenn Ihnen vielleicht gerade gar nicht zum Lachen zumute ist: Tun Sie es trotzdem – lächeln Sie! Forscher fanden heraus, dass ein Lächeln – selbst wenn es aufgesetzt ist – das eigene Wohlbefinden mit sofortiger Wirkung steigern kann.

2. Schokolade
Gute Nachrichten für alle Naschkatzen: Schokolade macht glücklich. Und dies ist sogar wissenschaftlich nachgewiesen: Kakao enthält anregende Substanzen, die im Gehirn zu Serotonin umgewandelt werden, und dieser Botenstoff macht gute Laune!

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Fair Game

Wir waren gestern Fair Game in der OV im CineStar am Potsdamer Platz sehen. Kann den Film jedem nur ans Herz legen. Der Film ist irgendwo zwischen Action, Politthriller und Historiengeschichte angesiedelt. Da die Geschichte auf einer wahren Tatsache beruht, kann keiner behaupten, dass es alles Spinne wäre. Gut, dass sich mal jemand gegen eine mächtige Regierung durchsetzen konnte und letztendlich nicht als Spinner abgestempelt wurde.

Zehn Tipps für einen perfekten Zockerabend

Es herrscht in vielen Köpfen immer noch das Klischee, Zocker wären sozial vereinsamte Kellerkinder, die sich tagein tagaus solo hinter dem Bildschirm verkriechen. Das stimmt natürlich nicht, und Videospiele müssen auch nicht immer solch dramatische Situationen hervorrufen wie im Kinofilm “Gamer” mit Gerard Butler. Stattdessen kann ein schöner Zockerabend ein prima Anlass sein, um mal wieder mit Freunden so richtig Spaß zu haben. Besonders gut gelingt das mit den folgenden zehn Tipps für einen gelungenen Videospielabend.

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Das STAR-TREK-ABC

Als alter Trekkie war es gar nicht selbstverständlich, dass ich den neuen Star Trek Film gut finde. Ich tue es aber, wie Du in meiner Kleinen Filmkritik zu Star Trek – Die Zukunft hat begonnen nachlesen kannst.

Aus der Wust des PR-Materials, was ich zum Film für Kino Aktuell geschickt bekommen habe, stammt das folgende STAR-TREK-ABC, was ich Dir nicht vorenthalten möchte.

Die Sternenflotte

Die Sternenflotte ist eine Institution, die der Forschung und der Verteidigung der Vereinigten Föderation der Planeten dient. Sie umfasst eine Flotte aus mehreren tausend Raumschiffen, eine Vielzahl orbitaler und stellarer Raumstationen und planetaren Basen sowie deren Personal.

Die Crew

Die Crew eines Raumschiffs besteht aus einem Captain, einem 1. Offizier, einem Kommunikationsoffizier, einem Steuermann, einem Waffenoffizier, dem Schiffsarzt und einem Bordingenieur. Die wohl bekannteste Raumschiff Crew aller Zeiten ist die Besatzung der Enterprise. Kirk, Spock, Pille, Uhura, Sulu, Scotty und Chekov sind Spezialisten auf ihren Gebieten und haben die Menschheit nicht nur einmal vor dem Untergang bewahrt.

Das Raumschiff

Als Raumschiffe oder Raumfahrzeuge – im Englischen häufig abgekürzt als S/C für “spacecraft” – werden im allgemeinen alle Fahrzeuge bezeichnet, die zur Fortbewegung im Weltraum geschaffen wurden. Die U.S.S Enterprise (Constitution-Klasse) mit der Registriernummer NCC-1701 ist das Raumschiff von James Tiberius Kirk. Sie ist ein schwerer Kreuzer, der für Gefechte freigegeben ist und als das modernste Raumschiff der Sternenflotte eine maximale Geschwindigkeit von WARP 8 erreicht!

Die Sternzeit

Die Sternzeit ist ein in der Astronomie und Geodäsie verwendetes Zeitmaß, das direkt mit der Erdrotation zusammenhängt. Ihre Basis ist der Sterntag, der wegen des Erdumlaufs um die Sonne um etwa 1/365 (knapp vier Minuten) rascher abläuft als der Sonnentag bzw. der darauf beruhende bürgerliche Tag (86.400 Sonnenzeit-Sekunden entsprechen ungefähr 86.636,6 Sternzeit-Sekunden).

Das Beamen

Das Beamen bezeichnet den Transport einer Person oder eines Gegenstandes von einem Ort zu einem anderen, ohne dass das Objekt dabei physisch den dazwischen liegenden Raum durchquert. “Beam me up Scotty” ist wohl der bekannteste Satz aus dem STAR TREK Universum – obwohl er bisher nie in irgendeiner Serie oder Film gesagt wurde.

WARP-Antrieb

Das Prinzip des WARP-Antriebs aus eigener Kraft ist bei fast allen Spezies, die ihn entwickeln, gleich: Entgegen dem konventionellen Antriebssystemen, die dem Rückstoßprinzip folgen, wie etwa der Impulsantrieb oder die älteren Raketentriebwerke, basiert der WARP-Antrieb auf einem anderen Konzept. Mit speziellen Feldspulen, den sogenannten WARP-Spulen, wird ein WARP-Feld um das Schiff aufgebaut, mit dem dieses dann auf WARP-Geschwindigkeit beschleunigt und auch hält, um die Geschwindigkeitsbarriere des normalen Raum-Zeit-Kontinuums zu umgehen. Innerhalb des WARP-Felds steht das Schiff still.

Traktor-Strahl

Der Traktor-Strahl ist ein Energiestrahl, der von Raumschiffen oder auch Raumstationen eingesetzt wird, um beispielsweise externe Objekte zu bewegen. Am häufigsten wird er dazu verwendet, fremde Raumschiffe festzuhalten und sie so am Weiterflug zu hindern.

Vulkanier

Die Vulkanier zählen zu den ältesten Zivilisationen der Galaxis und haben sich von einem kriegerischen, emotionalen Volk zu einer Kultur entwickelt, deren wichtigstes Prinzip das logische Denken ist. Der bekannteste Vertreter dieser Spezies ist Spock, obwohl er nur zur Hälfte Vulkanier ist, da seine Mutter ein Mensch ist. Ihr Motto ist altbekannt: LIVE LONG AND PROSPER.

Romulaner

Die Romulaner sind ein kriegerisches Volk, das von den Planeten Romulus und Remus stammt. Sie zählen zu den Humanoiden und ihre Gesichter verraten ihre Verwandtschaft mit den Vulkaniern.

Bekannte One-Liner aus STAR TREK

“Faszinierend.” (Spock)
“Ich bin Arzt, kein…” (Pille)
“Hüte dich vor den Romulanern, wenn sie Geschenke überreichen.” (Kirk in “StarTrek VI: Das unentdeckte Land”)
“Ich war es und werde es immer bleiben: Ihr Freund!” (Spock zu Kirk in “Star Trek II: Der Zorn des Kahn”)
“Leben Sie lange und in Frieden!” (Vulkanischer Gruß)
“Rache ist ein Gericht, das am Besten kalt serviert wird.” (Klingonisches Sprichwort)
“Widerstand ist zwecklos.” (Die Borg in “Star Trek: Der erste Kontakt”)
“Definieren Sie die Art des medizinischen Notfalls.” (Holografisches medizinisches Notfallprogramm aus “Star Trek-Voyager”)
“Heute ist ein guter Tag zum Sterben!” (Lt. Worf, in “Star Trek – The next Generation”)
“Machen Sie es so!” (Captain Picard in “Star Trek – The next Generation”)

Crashkurs Klingonisch für Anfänger

Nach meinen Top 8 Alien-Klischees hier nun die passende Lektion Klingonisch, wenn einem die Tage mal ein Klingone über den Weg laufen sollte, damit Du bei der ersten Begegnung mit einem Klingonen nicht in die berühmte Kaninchenstarre verfällst. Denn das könnte ein tödlicher Fehler sein. Nichts hassen Klingonen mehr als einen “nuch” (Feigling). Deshalb gilt es in diesem Moment die Flucht nach vorne anzutreten und den ersten Schritt zu machen. Um immer auf einen solchen Moment vorbereitet zu sein, sollte man die folgenden Worte und Sätze mit fester und möglichst tiefer Stimme üben:

Deutsch Klingonisch
Ja HISlaH
Nein ghobe’
Kein Problem qay’be’
Erfolg! (Ausruf) Qapla’
Was willst du? (Begrüßung) nuqneH
Ich verstehe jIyaj
Ich verstehe nicht jIyajbe’
Sprechen Sie Klingonisch? tlhIngan Hol Dajatlh’a’
Ich spreche kein Klingonisch tlhIngan Hol vIjatlhaHbe’
Wo ist ein gutes Restaurant? nuqDaq ‘oH Qe’ QaQ’e’
Beam mich an Bord! HIjol
Komm hierher! HIghoS
Das ist nicht mein Fehler pIch vIghajbe’
hungrig sein ghung
Bezahle jetzt! DaH yIDIl
Du lügst. bInep
Ich habe es nicht getan. vIta’pu’be’
Ich bin ein Klingone. tlhIngan jIH
Ich möchte schlafen. jIQong vIneH
Feuere die Torpedos ab! cha yIbaH qara’DI’
Wo ist das Badezimmer/die Toilette? nuqDaq ‘oH puchpa”e’
Ich habe Kopfschmerzen. jIwuQ
Beeil dich! Tugh
Ist dieser Platz besetzt? quSDaQ ba’lu”a’
Ich bin Bartträger. rolqengwI’ jIH
Ich habe mich verirrt. jIHtaHbogh naDev vISovbe’
Wenn ein Krieger in die Schlacht zieht, vergisst er seine Freunde nicht. may’Daq jaHDI’ SuvwI’ juppu’Daj lonbe’
Feiglinge nehmen Geiseln Klingonen nicht. vubpu’ jon nuchpu’ jonbe’ tlhInganpu’
Wo hast du meine Schokolade hingetan? nuqDaq yuch Dapol

Auf Kino Aktuell gibt es passend einen sehr gelungen Trailer zum nächsten Star Trek Film.